Cztery wektory binarne
Dziewiętnaście niezależnych, uczciwych bitów tworzy cztery uporządkowane wektory po trzy bity każdy. Każdy bit ma taką samą szansę na przyjęcie wartości 0 lub 1. Bity są ujawniane w ustalonej kolejności. Równe wartości wektorów w różnych pozycjach pozostają odrębnymi pozycjami w obliczeniach.
Kurs, który może rosnąć lub spadać
Mnożnik brutto wynosi 0,97 razy oczekiwana nagroda końcowa przy ujawnionych bitach, podzielona przez początkową oczekiwaną nagrodę. Wartość ta zaczyna się od 0,9700 i może zmieniać się w obu kierunkach. Pobranie 3% jest naliczane jednorazowo. Mnożnik jest zwrotem brutto: obejmuje on stawkę, a nie reprezentuje zysk.
Ręczne i automatyczne zbieranie
Ręczne zbieranie staje się dostępne po pierwszym ujawnieniu. Przed rozpoczęciem wybierz tryb ręczny lub próg automatyczny na poziomie 1,2, 2, 3 lub 5. Automatyczny próg wypłaca pełną aktualną kursę przy jego pierwszym przekroczeniu. Nie ogranicza on wypłaty do wybranej wartości progu. Nieosiągalny próg czeka na wynik końcowy.
Ustawienia podczas gry
Dostępne stawki to 10, 20, 50 i 100 wirtualnych monet. Jedna runda może być aktywna jednocześnie. Przyciski stawek, ustawienia trybu zbierania oraz przywracanie salda są zablokowane podczas trwania rundy. Dźwięk pozostaje dostępny, a ręczne zbieranie jest możliwe po pierwszym odkryciu, dopóki runda trwa.
Przywracanie salda i ułamki
Gdy nie trwa żadna runda, saldo poniżej 10 można ręcznie przywrócić do dokładnie 1 000 monet. Ustawia to saldo; nie dodaje 1 000 do poprzedniego salda. Zwroty ułamkowe są przenoszone do późniejszych rozliczeń i przetrwają przywrócenie oraz przeładowanie. Całe monety są kredytowane po rozliczeniu płatności.
Przeładowanie niedokończonej rundy
Rozpoczęcie natychmiast pobiera wybraną stawkę. Przeładowanie przed rozliczeniem kończy tę rundę bez zwrotu lub wznowienia. Zapisane saldo po pobraniu stawki oraz wcześniej zapisane przeniesienie ułamków pozostają lokalne. Ani trwająca runda, ani jej ukryty wynik nie są przywracane.
Najczęściej zadawane pytania
Czy ten przewodnik dostarcza oficjalny produkt zewnętrzny?
27K to nazwa omawiana przez ten przewodnik. Zewnętrzny operator, oficjalna aplikacja, licencja, własność i reputacja nie zostały zweryfikowane tutaj. Oryginalna demonstracja przeglądarkowa należy do tego przewodnika i nie reprodukuje ani nie certyfikuje produktu zewnętrznego.
Co się dzieje przy przeładowaniu?
Rozpoczęcie natychmiast pobiera wybraną stawkę. Przeładowanie przed rozliczeniem kończy tę rundę bez zwrotu lub wznowienia. Zapisane saldo po pobraniu stawki oraz wcześniej zapisane przeniesienie ułamków pozostają lokalne. Ani trwająca runda, ani jej ukryty wynik nie są przywracane.
Jak przywraca się saldo?
Gdy nie trwa żadna tura, saldo poniżej 10 może zostać przywrócone ręcznie do dokładnie 1 000 monet. Ustawia to saldo; nie dodaje 1 000 do poprzedniego salda. Ułamkowe zwroty są przenoszone do późniejszych rozliczeń i przetrwają przywrócenie oraz przeładowanie. Całe monety są kredytowane, gdy płatność zostanie rozliczona.
Jak są ułożone bity?
Dziewiętnaście niezależnych, uczciwych bitów tworzy cztery uporządkowane wektory po trzy bity każdy. Każdy bit ma taką samą szansę na wartość 0 lub 1. Bity są ujawniane w ustalonej kolejności. Równe wartości wektorów w różnych pozycjach pozostają odrębnymi pozycjami w obliczeniach.
Jak liczona jest nagroda?
Wybierz trzy z czterech pozycji wektorowych. Tworzą one bazę, gdy ich rząd nad ciałem GF(2) wynosi trzy. Końcowa nagroda liczy nieuporządkowane pary takich baz, które dzielą dokładnie dwie pozycje. Pojedynczy wektor nie jest bazą. Nagroda może wynosić zero.
Czy cytowana wartość może spaść?
Mnożnik brutto wynosi 0,97 razy oczekiwana końcowa nagroda przy uwzględnieniu ujawnionych bitów, podzielona przez początkową oczekiwaną nagrodę. Zaczyna się od 0,9700 i może poruszać się w obu kierunkach. Pobranie 3% jest stosowane raz. Mnożnik jest zwrotem brutto: obejmuje stawkę, a nie reprezentuje zysk.
Kiedy mogę zebrać?
Ręczne zbieranie staje się dostępne po pierwszym ujawnieniu. Przed rozpoczęciem wybierz tryb ręczny lub automatyczny próg 1,2, 2, 3 lub 5. Automatyczny próg wypłaca pełną aktualną kwotę przy jej pierwszym przekroczeniu. Nie ogranicza wypłaty do wybranego progu. Nieosiągalny próg czeka na wynik końcowy.
Co kończy turę?
Zeroowy kwotownik natychmiastowo zamyka rundę bez możliwości zwrotu. Dodatni kwotownik po dwunastym ujawnieniu rozlicza się automatycznie. Kolekcja zamyka rundę i dodaje jej brutto zwrot do portfela. Nie ma przycisku pauzy ani sposobu na odzyskanie niedokończonej rundy poprzez przeładowanie.
Jakie stawki są dostępne?
Dostępne stawki to 10, 20, 50 i 100 wirtualnych monet. Tylko jedna runda może być aktywna. Przyciski stawek, ustawienia trybu kolekcji i przywracanie salda są zablokowane podczas trwania rundy. Dźwięk pozostaje dostępny, a ręczna kolekcja jest możliwa po pierwszym ujawnieniu, dopóki runda trwa.
Czy 97% to gwarantowany wynik sesji?
Nie. Jest to dokładny oczekiwany zwrot brutto, a nie gwarantowany wynik sesji. Symulacje to obserwacje próbki.
Czy localStorage dowodzi anonimowości?
Gra wykorzystuje localStorage do swojego wirtualnego salda i ułamkowego przenoszenia. Wartości te mogą pozostać po przeładowaniu strony. Samo wyczyszczenie plików podręcznych może pozostawić localStorage nienaruszone. Ta obserwacja nie potwierdza anonimowości, wyłącznego przetwarzania lokalnego ani braku innego przetwarzania danych.
Czy mogę wstrzymać trwającą rundę?
Ukończ lub zbierz bieżącą rundę, jeśli to możliwe, a następnie przestań rozpoczynać nowe rundy. Demonstracja nie ma sterowania pauzą lub wznowieniem. Zamknięcie lub przeładowanie podczas niedokończonej rundy nie zwraca stawki. Dobrowolna przerwa różni się od zaimplementowanego timera lub blokady konta.