네 개의 이항 벡터
12개의 독립적인 공정한 비트는 각각 3비트로 구성된 네 개의 순서 있는 벡터를 형성합니다. 각 비트는 0 또는 1이 될 확률이 동일합니다. 비트는 고정된 순서로 공개됩니다. 서로 다른 위치에서 동일한 벡터 값은 계산 시에도 별도의 위치로 구분됩니다.
상승 또는 하락할 수 있는QUOTE
총 승률 계수는 공개된 비트를 기준으로 한 예상 최종 보상을 초기 예상 보상으로 나눈 값에 0.97을 곱한 것입니다. 초기값은 0.9700이며 양방향으로 변동할 수 있습니다. 3% 차감은 한 번만 적용됩니다. 승률 계수는 총 수익률을 의미하며, 이는 이윤이 아닌 원금(베팅 금액)을 포함합니다.
수동 및 자동 수집
수동 수집은 첫 번째 공개 이후에 사용할 수 있습니다. 시작 전 수동 플레이 또는 1.2, 2, 3, 5 중 하나의 자동 임계값을 선택하세요. 자동 임계값은 실제 QUOTE가 처음 임계값을 넘을 때 전체 금액을 지급합니다. 선택한 임계값으로 지급액이 제한되지 않습니다. 도달할 수 없는 임계값은 최종 결과까지 대기합니다.
플레이 중 설정
사용 가능한 베팅 금액은 10, 20, 50, 100 가상 코인입니다. 한 번에 하나의 라운드만 활성화됩니다. 라운드 진행 중에는 베팅 버튼, 컬렉션 모드 설정 및 잔액 복원이 잠깁니다. 사운드는 계속 사용 가능하며, 첫 번째 공개 후 라운드가 종료되기 전까지 수동 수집이 가능합니다.
잔액 복원 및 소수점 처리
활성화된 라운드가 없을 때, 10 미만인 잔액은 수동으로 정확히 1,000 코인으로 복원할 수 있습니다. 이는 이전 잔액에 1,000을 더하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정합니다. 소수점 단위의 수익금은 이후 정산으로 이월되며, 복원 및 새로고침 후에도 유지됩니다. 정액 코인은 결제가 완료될 때 지급됩니다.
미완료 라운드 새로고침
시작 시 선택한 스테이크 금액이 즉시 차감됩니다. 정산 전에 새로고침하면 해당 라운드가 종료되며, 환불이나 이어서 진행되지 않습니다. 스테이크 차감 후 저장된 잔액과 이전에 이월된 소수점 잔액은 로컬에 유지됩니다. 진행 중인 라운드나 숨겨진 결과도 복원되지 않습니다.
자주 묻는 질문
이 가이드가 공식 외부 제품을 제공합니까?
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새로고침 시 어떻게 됩니까?
시작 시 선택한 스테이크 금액이 즉시 차감됩니다. 정산 전에 새로고침하면 해당 라운드가 종료되며, 환불이나 이어서 진행되지 않습니다. 스테이크 차감 후 저장된 잔액과 이전에 이월된 소수점 잔액은 로컬에 유지됩니다. 진행 중인 라운드나 숨겨진 결과도 복원되지 않습니다.
잔액은 어떻게 복원됩니까?
활성 라운드가 없을 때, 잔액이 10 미만이면 수동으로 정확히 1,000 코인으로 복구할 수 있습니다. 이 작업은 잔액을 설정하는 것이며 이전 잔액에 1,000을 더하는 것이 아닙니다. 소수점 이하의 반환 금액은 이후 정산으로 이월되며 복구 및 리로드 후에도 유지됩니다. 정수 코인은 결제가 확정될 때 지급됩니다.
비트(bit)는 어떻게 구성됩니까?
12개의 독립적이고 공정한 비트는 각각 3개의 비트로 구성된 4개의 순서 벡터를 형성합니다. 각 비트가 0 또는 1이 될 확률은 동일합니다. 비트는 고정된 순서로 공개됩니다. 서로 다른 위치에서 동일한 벡터 값은 계산상에서도 서로 다른 위치로 구분됩니다.
보상은 어떻게 계산됩니까?
4개의 벡터 위치 중 3개를 선택합니다. 이 벡터들이 GF(2) 위에서 rank 3을 가질 경우 기저(basis)를 형성합니다. 최종 보상은 정확히 2개의 위치를 공유하는 이러한 기저들의 비순서 쌍의 개수로 계산됩니다. 단일 벡터는 기저가 될 수 없습니다. 보상은 0이 될 수도 있습니다.
인용가(quote)가 하락할 수 있습니까?
총 승률(multiplier)은 공개된 비트를 기준으로 한 최종 보상의 기대값을 초기 기대값으로 나눈 후 0.97을 곱한 값입니다. 초기값은 0.9700이며 양방향으로 변동할 수 있습니다. 3% 공제는 한 번만 적용됩니다. 승률은 총 수익률로, 이윤이 아닌 스테이크를 포함합니다.
언제 인출할 수 있습니까?
첫 번째 공개 이후 수동 인출이 가능해집니다. 시작 전 수동 플레이 또는 1.2, 2, 3, 5 중 하나의 자동 임계값을 선택할 수 있습니다. 자동 임계값은 해당 값이 처음 도달하는 시점에 실제 인용가(full actual quote)를 기준으로 지급합니다. 선택한 임계값으로 지급액이 제한되지 않습니다. 도달할 수 없는 임계값은 최종 결과가 나올 때까지 대기합니다.
라운드는 언제 종료됩니까?
제로 쿼트는 리턴 없이 라운드를 즉시 종료합니다. 12번째 리빌드에서 양수 쿼트가 설정되면 자동으로 정산됩니다. 컬렉션은 라운드를 종료하고 그로스 리턴을 지갑에 추가합니다. 일시정지 버튼이나 새로고침으로 미완료 라운드를 복구할 수 있는 방법은 없습니다.
사용 가능한 베팅 금액은 무엇인가요?
사용 가능한 베팅 금액은 10, 20, 50, 100 가상 코인입니다. 한 번에 하나의 라운드만 활성화됩니다. 라운드 진행 중에는 베팅 버튼, 컬렉션 모드 설정 및 잔액 복구가 잠깁니다. 사운드는 계속 사용 가능하며, 첫 번째 리빌드 이후 라운드가 지속되는 동안 수동 컬렉션이 가능합니다.
97%가 보장된 세션 결과인가요?
아니요. 이는 보장된 세션 결과가 아니라 정확한 기대 그로스 리턴입니다. 시뮬레이션은 표본 관찰입니다.
localStorage가 익명성을 증명하나요?
게임은 가상 잔액과 분수형 캐리를 위해 localStorage를 사용합니다. 이러한 값은 페이지 새로고침 후에도 남아 있을 수 있습니다. 캐시 파일만 삭제해도 localStorage가 유지될 수 있습니다. 이 관찰만으로는 익명성, 독점적 로컬 처리 또는 기타 데이터 처리 부재가 입증되지 않습니다.
진행 중인 라운드를 일시정지할 수 있나요?
가능한 경우 현재 라운드를 완료하거나 수집한 후 새 라운드를 시작하지 마세요. 데모에는 일시정지 또는 재개 기능이 없습니다. 미완료 라운드 중 창을 닫거나 새로고침하면 베팅 금액이 환불되지 않습니다. 자발적인 휴식은 구현된 타이머나 계정 차단을 의미하지 않습니다.