Dörd ikili vektor
On iki müstəqil ədalətli bit dörd tərtibli üç bitlik vektor təşkil edir. Hər bir bitin 0 və ya 1 olma ehtimalı bərabərdir. Bitlər sabit ardıcıllıqla açılır. Fərqli mövqedə bərabər vektor qiymətləri hesablamada fərqli mövqe kimi qalır.
Yüksələ və ya düşə bilən kvota
Brutto əmsal, açılmış bitlər nəzərə alınmaqla gözlənilən son mükafatın ilkin gözlənilən mükafata nisbətinin 0,97 dəfəsidir. O, 0,9700-dən başlayır və hər iki istiqamətdə hərəkət edə bilər. 3% kəsmə bir dəfə tətbiq olunur. Əmsal ümumi gəliri bildirir: o, mərci özündə əks etdirir, qazancı deyil.
Əl ilə və avtomatik toplama
Əl ilə toplama ilk açılmadan sonra mövcud olur. Başlamazdan əvvəl əl rejimini və ya 1,2, 2, 3 və ya 5 avtomatik həddini seçin. Avtomatik hədd, kvotanın ilk keçidində tam real kvotanı ödəyir. Ödənişi seçilmiş həddə qədər məhdudlaşdırmır. Çata bilməyən hədd, son nəticəni gözləyir.
Oyun zamanı parametrlər
Qıymətlər 10, 20, 50 və 100 virtual sikkədir. Yalnız bir raund aktiv ola bilər. Raund zamanı qıymət düymələri, kolleksiya rejimi parametrləri və balansın bərpası kilidlənir. Səs hələ də mövcuddur və birinci açılışdan sonra raund davam etdiyi müddətdə əl ilə toplama mümkündür.
Balansın bərpası və kəsir hissələr
Heç bir raund aktiv olmadığı zaman 10-dan aşağı balans əl ilə dəqiq 1000 sikkəyə bərpa edilə bilər. Bu, balansı təyin edir; əvvəlki balansın üzərinə 1000 əlavə etmir. Kəsir qaytarmalar sonrakı tənzimləmələrə köçürülür və bərpa və yeniləmə zamanı saxlanılır. Tam sikkələr ödəniş tənzimləndikdə hesablanır.
Tamamlanmamış raundun yenidən yüklənməsi
Yenidən başlama seçilmiş qıyməti dərhal çıxır. Tənzimləmədən əvvəl yenidən yükləmə həmin raundu geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitirir. Qıymət çıxıldıqdan sonra saxlanılan balans və əvvəlcədən saxlanılmış kəsir daşıma yerli olaraq qalır. Həm davam edən raund, həm də gizli nəticə bərpa edilmir.
Tez-tez verilən suallar
Bu bələdçi rəsmi xarici məhsul təmin edir?
27K bu bələdçidə müzakirə olunan adıdır. Xarici operator, rəsmi tətbiq, lisenziya, mülkiyyət və reputasiya burada yoxlanılmayıb. Orijinal brazer nümayişi bu bələdçiyə aiddir və xarici məhsulu təkrarlamır və ya təsdiq etmir.
Yenidən yükləmə zamanı nə baş verir?
Yenidən başlama seçilmiş qıyməti dərhal çıxır. Tənzimləmədən əvvəl yenidən yükləmə həmin raundu geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitirir. Qıymət çıxıldıqdan sonra saxlanılan balans və əvvəlcədən saxlanılmış kəsir daşıma yerli olaraq qalır. Həm davam edən raund, həm də gizli nəticə bərpa edilmir.
Balans necə bərpa edilir?
Aktiv tur olmadığı zaman 10-dan aşağı olan balans əl ilə dəqiq 1.000 sikkəyə bərpa edilə bilər. Bu, balansı müəyyən edir; əvvəlki balansın üzərinə 1.000 əlavə etmir. Kəsirli qaytarma sonrakı hesablaşmalara daşınır və bərpa və yenidən yükləmə zamanı qalır. Tam sikkələr ödəniş hesablaşandırıldıqda kredit edilir.
Bitlər necə düzülür?
On iki müstəqil ədalətli bit dörd sifarişli üç bitlik vektor əmələ gətirir. Hər bir bitin 0 və ya 1 olma ehtimalı eynidir. Bitlər sabit ardıcıllıqla açılır. Fərqli mövqelərdəki bərabər vektor qiymətləri hesablamada fərqli mövqelər olaraq qalır.
Mükafat necə hesablanır?
Dörd vektor mövqeyindən üçünü seçin. Onlar GF(2) üzərində rəqəmi üç olan bir əsas təşkil edir. Son mükafat, dəqiq iki mövqeyi bölüşən bu cür əsasların qeyri-sifarişli cütlərini sayır. Tək bir vektor əsas deyil. Mükafat sıfır ola bilər.
Sitata azalma baş verə bilərmi?
Brutto əmsal, açığa çıxarılmış bitlərə əsasən gözlənilən son mükafatın ilkin gözlənilən mükafata nisbətinin 0,97 qatına bərabərdir. O, 0,9700-dən başlayır və hər iki istiqamətdə hərəkət edə bilər. 3% kəsmə bir dəfə tətbiq olunur. Əmsal brutto gətiridir: o, payı özündə əks etdirir, gəliri deyil.
Nə vaxt toplaya bilərəm?
Əl ilə toplama ilk açılışdan sonra mövcud olur. Başlamazdan əvvəl əl rejimini və ya 1,2, 2, 3 və ya 5 avtomatik həddini seçin. Avtomatik hədd, ilk keçid zamanı tam faktiki sitata ödəyir. O, seçilmiş həddə görə ödənişi məhdudlaşdırmır. Çatılmaz hədd son nəticəni gözləyir.
Turu nə bitir?
Sıfır kvota dərhal raundun bitməsinə səbəb olur və geri qaytarılmır. On ikinci aşkarlamada müsbət kvota avtomatik olaraq həll olunur. Kolleksiya raundu bitirir və brüt gəliri cüzdana əlavə edir. Raundun yarımçıq qalmasını bərpa etmək üçün fasilə düyməsi və ya səhifəni yeniləmə yolu yoxdur.
Hansı mərc miqdarları mövcuddur?
Mövcud mərc miqdarları 10, 20, 50 və 100 virtual sikkədir. Eyni anda yalnız bir raund aktiv ola bilər. Raund zamanı mərc düymələri, kolleksiya rejimi parametrləri və balansın bərpası kilidlənir. Səs hələ də mövcuddur və birinci aşkarlamadan sonra raund davam etdiyi müddətdə əl ilə kolleksiya etmək mümkündür.
97% zəmanətli sessiya nəticəsidir?
Xeyr. Bu, zəmanətli sessiya nəticəsi deyil, dəqiq gözlənilən brüt gəlmdir. Simulyasiyalar nümunə müşahidələridir.
localStorage anonimlik sübutu sayıla bilərmi?
Oyun virtual balans və fractional carry (qalıq daşıma) üçün localStorage-dən istifadə edir. Bu dəyərlər səhifə yeniləndikdən sonra da qala bilər. Yalnız önbellek fayllarını təmizləmək localStorage-i saxlaya bilər. Bu müşahidə anonimliyi, yalnız lokal emalı və ya digər məlumat emallarının olmadığını sübut etmir.
Aktiv raundu dayandırmaq olarmı?
Mümkün olduqda cari raundu bitirin və ya toplayın, sonra yeni raundlar başlatmağı dayandırın. Demonstrasiyada dayandırma və ya davam etdirmə idarəetməsi yoxdur. Raund bitməzdən bağlamaq və ya yeniləmək mərci qaytarmır. İstəməyə əsaslanan fasilə, tətbiq olunmuş vaxtlayıcı və ya hesab bloklanmasından fərqlidir.