ការណែនាំ

27K Demo: សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

វេបសាយផ្លូវការរបស់ 27k។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ 27k។ រកចម្លើយជាក់ស្តែងអំពីការបង្ហាញល្បែង Row-Basis Exchange ការគ្រប់គ្រងរបស់វា ការបង់ប្រាក់ និងកាបូបស្មារតី។

វ៉ិចទ័រទ្វេភាពបួន

ប្រភេទទិន្នន័យសេរីចំនួនដប់ពីរបង្កើតបានជាវ៉ិចទ័រចំនួនបួន ដែលមានបីប្រភេទទិន្នន័យក្នុងមួយ។ ប្រភេទទិន្នន័យនីមួយៗមានឱកាសស្មើគ្នាក្នុងការក្លាយជា 0 ឬ 1។ ប្រភេទទិន្នន័យត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់លំដោយ។ តម្លៃវ៉ិចទ័រស្មើគ្នាក្នុងទីតាំងផ្សេងគ្នានៅតែមានទីតាំងផ្សេងគ្នាក្នុងការគណនា។

សំណេរដែលអាចឡើង ឬចុះ

មេគុណសរុបស្មើនឹង 0.97 ដងនៃការទទួលបានចុងក្រោយដែលបានរំពឹងទុក ដោយផ្អែកលើប្រភេទទិន្នន័យដែលបានបង្ហាញ ចែកនឹងការទទួលបានចាប់ផ្តើមដែលបានរំពឹងទុក។ វាចាប់ផ្តើមនៅ 0.9700 ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរទៅទិសដៅណាមួយ។ ការកាត់បន្ថយ 3% ត្រូវបានអនុវត្តម្តង។ មេគុណគឺជាអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប៖ វារួមបញ្ចូលទាំងទុនវិនិយោគ មិនមែនតំណាងឱ្យប្រាក់ចំណេញទេ។

ការប្រមូលដោយដៃ និងដោយស្វ័យប្រវត្តិ

ការប្រមូលដោយដៃនឹងមានភាពងាយស្រួលបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកទីមួយ។ មុនពេលចាប់ផ្តើម ជ្រើសរើសការលេងដោយដៃ ឬកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ 1.2, 2, 3 ឬ 5។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិនឹងបង់ប្រាក់ពេញលេញនូវសំណេរជាក់ស្តែងនៅពេលវាឆ្លងកាត់លើកដំបូង។ វាមិនកំណត់ការទូទាត់នៅកម្រិតដែលបានជ្រើសរើសទេ។ កម្រិតដែលមិនអាចទៅដល់នឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៅពេលកំពុងលេង

ភាពខុសគ្នានៃការភ្នាល់មាន ១០, ២០, ៥០ និង ១០០ កាក់វិចុណ្ណា។ មានតែមួយជុំប៉ុណ្ណោះដែលអាចដំណើរការបាន។ ប៊ូតុងភ្នាល់, ការកំណត់របៀបប្រមូល និងការស្តារតុល្យភាពត្រូវបានបិទអចល័តក្នុងអំឡុងពេលជុំ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន ហើយការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង ខណៈដែលជុំនោះនៅតែមាន។

ការស្តារតុល្យភាព និងប្រភាគ

នៅពេលគ្មានជុំណាមួយដំណើរការ តុល្យភាពដែលទាបជាង ១០ អាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅជាចំនួន ១,០០០ កាក់តែម្តង។ នេះគឺជាការកំណត់តុល្យភាព; វាមិនបន្ថែម ១,០០០ ទៅលើតុល្យភាពចាស់ទេ។ ការបង្គត់ប្រភាគត្រូវបានផ្ទេរទៅការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ ហើយវានៅតែមានបន្ទាប់ពីការស្តារ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានផ្តល់នៅពេលការបង់ប្រាក់ត្រូវបានដោះស្រាយ។

ការផ្ទុកឡើងវិញនៃជុំមិនទាន់បញ្ចប់

ការចាប់ផ្តើមដកយកភាពខុសគ្នានៃការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើសភ្លាមៗ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមុនពេលដោះស្រាយបញ្ចប់ជុំនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ តុល្យភាពដែលបានផ្ទុកក្រោយការដកភាពខុសគ្នានៃការភ្នាល់ និងការផ្ទេរប្រភាគដែលបានផ្ទុកពីមុននៅតែមានក្នុងម៉ាស៊ីន។ មិនមានជុំដែលកំពុងដំណើរការ ឬលទ្ធផលលាក់ក្រោយរបស់វាត្រូវបានស្តារទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើការណែនាំនេះផ្តល់ផលិតផលផ្លូវការពីខាងក្រៅដែរឬទេ?

27K គឺជាឈ្មោះដែលការណែនាំនេះបានពិភាក្សា។ អ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ, កម្មវិធីផ្លូវការ, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ម្ចាស់កម្មសិទ្ធិ និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ការបង្ហាញតាមប្រព័ន្ធបរិក្ខារដើមគឺជាម្ចាស់របស់ការណែនាំនេះ ហើយមិនមែនជាការចម្លង ឬបញ្ជាក់ពីផលិតផលខាងក្រៅទេ។

អ្វីកើតឡើងនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ?

ការចាប់ផ្តើមដកយកភាពខុសគ្នានៃការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើសភ្លាមៗ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមុនពេលដោះស្រាយបញ្ចប់ជុំនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ តុល្យភាពដែលបានផ្ទុកក្រោយការដកភាពខុសគ្នានៃការភ្នាល់ និងការផ្ទេរប្រភាគដែលបានផ្ទុកពីមុននៅតែមានក្នុងម៉ាស៊ីន។ មិនមានជុំដែលកំពុងដំណើរការ ឬលទ្ធផលលាក់ក្រោយរបស់វាត្រូវបានស្តារទេ។

តើតុល្យភាពត្រូវបានស្តារយ៉ាងដូចម្តេច?

នៅពេលគ្មានវដ្តណាមួយកំពុងដំណើរការ ផលតុល្យការដែលទាបជាង 10 អាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញដោយដៃទៅជាចំនួនរូបិយប័ណ្ណ 1,000 ជាក់លាក់។ ការកំណត់នេះនឹងកំណត់ផលតុល្យារបស់អ្នក ដោយមិនបន្ថែម 1,000 ទៅលើផលតុល្យការចាស់របស់អ្នកទេ។ ការបង្វិលដែលជាចំនួនទសភាគនឹងត្រូវបានផ្ទេរទៅការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ ហើយវានៅតែមានបន្ទាប់ពីការកំណត់ឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ រូបិយប័ណ្ណពេញលេញនឹងត្រូវបានប្រគល់នៅពេលការបង់ប្រាក់ត្រូវបានដោះស្រាយ។

តើប៊ីតត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងដូចម្តេច?

ប្រាំបីប៊ីតសេរីៗទាំង ១២ បង្កើតបានជាវ៉ិចទ័រចំនួន ៤ ដែលមានប្រាំបីប៊ីតក្នុងមួយវ៉ិចទ័រ។ ប្រាំបីប៊ីតនីមួយៗមានឱកាសស្មើគ្នាក្នុងការក្លាយជា 0 ឬ 1។ ប្រាំបីប៊ីតត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់លំដោយថេរ។ តម្លៃវ៉ិចទ័រស្មើគ្នាតែនៅទីតាំងផ្សេងគ្នានៅតែមានទីតាំងខុសគ្នាក្នុងការគណនា។

តើការផ្តល់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្ម៉ាញ?

ជ្រើសរើសវ៉ិចទ័រចំនួនបីក្នុងចំណោមទីតាំងវ៉ិចទ័រចំនួនបួន។ ពួកវាបង្កើតជាមូលដ្ឋាន (basis) នៅពេលដែលឌឺក្រេ (rank) របស់ពួកវាលើ GF(2) ស្មើនឹងបី។ ការរាប់ប្រូកាសចុងក្រោយរាប់គូនៃមូលដ្ឋានបែបនេះដែលចែករំលែកទីតាំងចំនួនពីរដោយមិនគិតពីលំដាប់លំដោយ។ វ៉ិចទ័រតែមួយមិនមែនជាមូលដ្ឋានទេ។ ប្រូកាសអាចស្មើសូន្យ។

តើកម្រិតប្រាក់ឈ្នះអាចថយចុះបានទេ?

ភាគគុណសរុបស្មើនឹង 0.97 ដងនៃការរង្វាន់ចុងក្រោយដែលរំពឹងទុក ដោយផ្អែកលើប៊ីតដែលបានបង្ហាញ ចែកនឹងការរង្វាន់ដំបូងដែលរំពឹងទុក។ វាចាប់ផ្តើមនៅ 0.9700 និងអាចផ្លាស់ប្តូរទៅទិសដៅណាក៏បាន។ ការកាត់បន្ថយ 3% ត្រូវបានអនុវត្តតែម្តង។ ភាគគុណគឺជាការប្រាក់ចំណេញសរុប៖ វារួមបញ្ចូលទាំងទុនដើម មិនមែនតំណាងឱ្យប្រាក់ចំណេញនោះទេ។

តើខ្ញុំអាចទាញយកបានពេលណា?

ការប្រមូលដោយដៃនឹងក្លាយជាអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ មុនពេលចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសការលេងដោយដៃ ឬកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ 1.2, 2, 3 ឬ 5។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិនឹងបង់ប្រាក់តាមអត្រាពិតប្រាកដពេញលេញនៅពេលវាឆ្លងកាត់លើកដំបូង។ វាមិនកំណត់ទំហំការបង់ប្រាក់ត្រឹមកម្រិតដែលបានជ្រើសរើសទេ។ កម្រិតដែលមិនអាចឈានដល់នឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។

អ្វីជាអ្នកបញ្ចប់ការប្រកួត?

ការបញ្ចប់ដោយសូន្យនឹងបញ្ចប់ជុំនោះភ្លាមៗដោយគ្មានការបង្វិលវិញ។ ការបញ្ចប់វិជ្ជមាននៅការបង្ហាញលើកទី១២នឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការប្រមូលប្រាក់នឹងបញ្ចប់ជុំនោះ និងបន្ថែមការត្រឡប់វិញសុទ្ធទៅកាន់កាត់ប្រាក់។ គ្មានប៊ូតុងផ្អាក ឬវិធីសម្រេចជុំមិនទាន់បញ្ចប់ដោយការផ្ទុកឡើងវិញទេ។

ភាពប្រាក់ដែលអាចជ្រើសរើសមានអ្វីខ្លះ?

ភាពប្រាក់ដែលអាចជ្រើសរើសមាន 10, 20, 50 និង 100 កាក់និម្មិត។ មានតែជុំមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចដំណើរការ។ ប៊ូតុងភាពប្រាក់, ការកំណត់របៀបប្រមូលប្រាក់ និងការស្តារសមតុល្យត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលមានជុំ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន ហើយការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកទីមួយ ខណៈដែលជុំនៅតែដំណើរការ។

តើ 97% ជាការធានាលទ្ធផលសម្រាប់ការលេងមួយ?

ទេ។ វាជាអត្រាត្រឡប់វិញសុទ្ធស្រដីមួយ មិនមែនជាលទ្ធផលសម្រាប់ការលេងមួយដែលធានាទេ។ ការសិក្សាគំរូគឺជាការសង្កេតគំរូ។

តើ localStorage បញ្ជាក់ពីភាពសម្ងាត់ទេ?

ហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់សមតុល្យកាក់និម្មិត និងការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់។ តម្លៃទាំងនេះអាចនៅសល់បន្ទាប់ពីការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ។ ការលុបឯកសារកាសស្សែតតែមួយមុខអាចនឹងមិនលុប localStorage ចោល។ ការសង្កេតនេះមិនបញ្ជាក់ពីភាពសម្ងាត់, ការដំណើរការក្នុងម៉ាស៊ីនតែមួយ ឬការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតទេ។

តើខ្ញុំអាចផ្អាកជុំដែលកំពុងដំណើរការបានទេ?

បញ្ចប់ ឬប្រមូលជុំបច្ចុប្បន្នប្រសិនបើអាច បន្ទាប់មកឈប់ការចាប់ផ្តើមជុំថ្មី។ ការបង្ហាញគ្មានការគ្រប់គ្រងផ្អាក ឬបន្តទេ។ ការបិទ ឬផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលមានជុំមិនទាន់បញ្ចប់មិនសងភាពប្រាក់ទេ។ ការផ្អាកដោយស្ម័គ្រចិត្តខុសពីម៉ោនដែលបានអនុវត្ត ឬការបិទគណនី។