Fire binære vektorer
Tolv uavhengige, rettferdige bits danner fire ordnede vektorer med tre bits hver. Hver bit har samme sjanse for å være 0 eller 1. Bitene avsløres i en fast rekkefølge. Like vektorverdier på ulike plasser forblir distinkte plasser i beregningen.
Et sitat som kan stige eller falle
Brutt multiplikator er lik 0,97 ganger forventet terminalbelønning gitt de avslørte bitene, delt på forventet startbelønning. Den starter på 0,9700 og kan bevege seg i begge retninger. 3 % trekk blir trukket fra én gang. En multiplikator er en brutt avkastning: den inkluderer innsatsen og representerer ikke gevinsten.
Manuell og automatisk inndriving
Manuell inndriving blir tilgjengelig etter den første avsløringen. Før start velger du manuell spillmodus eller en automatisk terskel på 1,2, 2, 3 eller 5. En automatisk terskel utbetaler hele den faktiske kvoten ved første kryssing. Den begrenser ikke utbetalingen til den valgte terskelen. En utilgjengelig terskel venter på det terminale utfallet.
Innstillinger under spillet
Tilgjengelige innsatser er 10, 20, 50 og 100 virtuelle mynter. Bare én runde kan være aktiv. Innsatsknapper, innstillinger for samlingsmodus og gjenopprettelse av balanse er låst under en runde. Lyd er tilgjengelig, og manuell innsamling er tilgjengelig etter den første avsløringen så lenge runden varer.
Gjenopprettelse av balanse og brøker
Når ingen runde er aktiv, kan en balanse under 10 gjenopprettes manuelt til nøyaktig 1 000 mynter. Dette setter balansen; det legger ikke til 1 000 på den forrige balansen. Brøkaktige avkastninger overføres til senere oppgjør og overlever gjenopprettelse og lasting på nytt. Hele mynter krediteres når et oppgjør er fullført.
Lasting på nytt av en ufullstendig runde
Start trekker valgt innsats umiddelbart. Lasting på nytt før oppgjør avslutter den runden uten refusjon eller gjenopptak. Den lagrede balansen etter innsattrekning og eventuelle tidligere lagrede brøkaktige overføringer forblir lokalt. Verken en runde under kjøring eller dens skjulte utfall gjenopprettes.
Ofte stilte spørsmål
Leverer denne guiden et offisielt eksternt produkt?
27K er navnet som diskuteres av denne guiden. En ekstern operatør, offisiell app, lisens, eierskap og omdømme er ikke verifisert her. Den opprinnelige nettleserdemonstrasjonen tilhører denne guiden og reproduserer eller sertifiserer ikke et eksternt produkt.
Hva skjer ved lasting på nytt?
Start trekker valgt innsats umiddelbart. Lasting på nytt før oppgjør avslutter den runden uten refusjon eller gjenopptak. Den lagrede balansen etter innsattrekning og eventuelle tidligere lagrede brøkaktige overføringer forblir lokalt. Verken en runde under kjøring eller dens skjulte utfall gjenopprettes.
Hvordan gjenopprettes balansen?
Når ingen runde er aktiv, kan en balanse under 10 gjenopprettes manuelt til nøyaktig 1 000 mynter. Dette setter balansen; det legger ikke til 1 000 på den forrige balansen. Brøkdeler av avkastningen overføres til senere oppgjør og overlever gjenoppretting og ny lasting. Hele mynter krediteres når et utbetaling er oppgjort.
Hvordan er bitene arrangert?
Tolv uavhengige rettferdige bits danner fire ordnede vektorer med tre bits hver. Hver bit har samme sjanse for å være 0 eller 1. Bitene avsløres i en fast rekkefølge. Like vektorverdier på ulike posisjoner forblir distinkte posisjoner i beregningen.
Hvordan telles belønning?
Velg tre av de fire vektorposisjonene. De danner en basis når rangen over GF(2) er tre. Den terminale belønningen teller uordnede par av slike baser som deler nøyaktig to posisjoner. En enkelt vektor er ikke en basis. Belønningen kan være null.
Kan sitatet synke?
Den brutte multiplikatoren er lik 0,97 ganger den forventede terminale belønningen gitt de avslørte bitene, delt på den opprinnelige forventede belønningen. Den starter på 0,9700 og kan bevege seg i begge retninger. 3 % trekk anvendes én gang. En multiplikator er en bruttoavkastning: den inkluderer innsatsen i stedet for å representere fortjeneste.
Når kan jeg ta ut?
Manuell uttak blir tilgjengelig etter den første avsløringen. Før start, velg manuell spill eller en automatisk terskel på 1,2, 2, 3 eller 5. En automatisk terskel betaler hele den faktiske sitatet ved første kryss. Det begrenser ikke utbetalingen til den valgte terskelen. En utilgjengelig terskel venter på det terminale resultatet.
Hva avslutter en runde?
Et null-kvote slutter runden umiddelbart uten retur. Et positivt kvote ved tolvte avsløring blir automatisk avsluttet. Samling avslutter runden og legger til bruttoavkastningen på lommeboken. Det er ingen pauseknapp eller måte å gjenopprette en ufullført runde ved å laste på nytt.
Hvilke innsatser er tilgjengelige?
Tilgjengelige innsatser er 10, 20, 50 og 100 virtuelle mynter. Bare én runde kan være aktiv. Innsatsknapper, samlingsmodus-innstillinger og balansegjenoppretting er låst under en runde. Lyd forblir tilgjengelig, og manuell samling er tilgjengelig etter den første avsløringen mens runden overlever.
Er 97% en garantert sesjonsresultat?
Nei. Det er en nøyaktig forventet bruttoavkastning, ikke et garantert sesjonsresultat. Simuleringer er prøveobservasjoner.
Beviser localStorage anonymitet?
Spillet bruker localStorage for sin virtuelle balanse og brøkdelvis overføring. Disse verdiene kan forbli etter en sideoppfriskning. Å fjerne hurtigminnefiler alene kan la localStorage være intakt. Denne observasjonen etablerer ikke anonymitet, eksklusiv lokal prosessering eller fravær av annen datahandsaming.
Kan jeg pauset en pågående runde?
Fullfør eller samle den nåværende runden hvis mulig, og stopp deretter nye runder. Demonstrasjonen har ingen pause- eller gjenopptaksfunksjon. Å lukke eller laste på nytt under en ufullført runde refunderer ikke innsatsen. Et frivillig pause er forskjellig fra en implementert timer eller konto-blokkering.